Qual é o melhor GTA?
terça-feira, 27 de outubro de 2009
domingo, 4 de outubro de 2009
Grand Theft Auto Advance Origem: Wikipédia
Grand Theft Auto Advance
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Grand Theft Auto Advance | |
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Plataforma | Game Boy Advance |
Data(s) de lançamento | 25 de outubro de 2004 |
Série | Grand Theft Auto |
Modos de jogo | Single player |
Portal Games |
Grand Theft Auto Advance é um jogo para Game Boy Advance, sendo o oitavo jogo da série Grand Theft Auto, que foi desenvolvido pela Digital Eclipse, publicado pela Rockstar Games, e lançado em 25 de outubro de 2004. Esse jogo é apenas referenciado como "Grand Theft Auto Advance" na tela inicial do jogo, mas a capa do jogo e todo o material promocional do mesmo se refere apenas como Grand Theft Auto.[1]
O jogo volta a ser visto por cima, o mesmo anglo de visão usado nos dois primeiros jogos da série (GTA e GTA2), mas as missões extras baseadas em veículos (como as de "Polícia" e "Paramédicos"), o radar mostrando o mapa, e a grande maioria das armas, inicialmente introduzidas nos jogos de terceira dimensão (vice city por exemplo) foram incluidas nesse jogo. Diferentemente dos outros jogos da séries visto por cima, os veículos podem agora virar parados [2]
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[editar]Enredo do game
O jogo se passa em Liberty City, a cidade fictícia do GTA que aparece mais detalhadamente em Grand Theft Auto III. Mesmo que os anunciamentos antes do lançamento do jogo, foi que ele seria uma adaptação do GTA III', porém em algum ponto do desenvolvimento (não é exato quando isso aconteceu) a idéia foi rejeitada, provavelmente pela limitação técnica do Game Boy Advance e o tempo necessário para reconstruir as missões do jogo anterior para a nova forma em duas dimensões.
Ele foi atualmente lançado como um prequela do GTA III, pegando os acontecimentos um ano antes dos eventos do GTA III. Este jogo apresenta alguns lugares comuns da Liberty City do GTA III e o mesmo mapa de ruas. Entretanto, a localização dos pacotes secretos, rampages e rampas foram todas mudadas, então um jogador familiariza com a cidade do GTA III terá que explorar mais para encontrar esses itens no GTA Advance. As 3 ilhas da cidade foram visivelmente modificadas para essa conversão, e elementos impossíveis de interpretar num ângulo de visão de cima, como túneis e os sistemas de três, foram removidos.
[editar]Detalhes técnicos
O jogo foi adaptado para as limitações de hardware do GBA. Como resultado, o jogo não tem vozes dos personagens e cenas animadas, além de não ter muitos diálogos dos pedestres. Todas as cenas das missões são baseadas em textos com linhas sombreadas, as imagens dos personagens são simples e só aparecem com a face com um quadro de fundo temático. O estilo de arte consiste no que foi usado nas capas dos jogos de terceira dimensão da série, além das telas de loading(carregando). Substituindo os diálogos dos pedestres, alguns pequenos sons pegos do GTA III aparece quando o jogador bate em alguém com o carro, mas como há apenas uma variedade limitada, acontece algumas repetições.
O jogo não tem canais de rádio como nos outros. Diferente da adaptação de GTA e GTA2 para Game Boy Color,os carros tem diferentes cores e podem ser mudadas.
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Rockstar Games Origem: Wikipédia
Rockstar Games
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Rockstar Games | |
---|---|
Tipo | Privada |
Fundação | 1998 |
Sede | Nova Iorque, EUA |
Pessoa(s) chave | Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King e Gary Foreman |
Indústria | videogames, jogos de computador |
Produtos | Grand Theft Auto, Midnight Club,Manhunt |
Website | Rockstar Games.com |
Rockstar Games(Também conhecida como Rockstar NYC) é uma famosa produtora de jogos de computador e eletrônicos fundada na Escócia. Criadora da famosa e também polêmica série Grand Theft Auto (GTA) e de vários outros jogos, incluindo o clássico Lemmings, o sanguinário Manhunt e da série Max Payne. Sua sede fica em Nova Iorque, mas é formada também por vários estúdios que foram comprados, renomeados ou então construidos pela própria empresa, como é o caso da empresa irmã Take Two Interactive Software. A Rockstar ficou realmente famosa após o grande sucesso da série Grand Theft Auto (ou apenas GTA, como é mais conhecido).
A Rockstar Games foi fundada em 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dam Houser, Jamie King e Gary Foreman. Ela atualmente está localizada em Nova Iorque, (622 Broadway, NY 10012) lá também estão os escritórios da Take Two Interactive, e é a sede mundial de relações da empresa.
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[editar]Estúdios
Nome | Ano do começo da atividade (como divisão de Rockstar Games) | Notas |
---|---|---|
Rockstar Japan | 2005 - presente | Estúdio situado no Japão. |
Rockstar Leeds | 2004 - presente | Anteriormente conhecida como Mobius Entertainment. Com base na Lower Wortley Leeds. Nesses estúdios foram criados os jogos:Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Vice City Stories para o PlayStation Portable (PSP) e para PlayStation 2 (PS2). |
Rockstar Lincoln | 1997 - presente | Localizada em Lincoln, Inglaterra, era anteriormente conhecida como Tarantula Studios. |
Rockstar London | 2005 - presente | Criada em novembro de 2005, tomou a produção de Manhunt 2 após o fechamento da Rockstar Vienna. |
Rockstar New England | 2008 - presente | Anteriormente conhecida como Mad Doc Software. A sua sede é em Andover, Massachusetts. Foi adquirida em 4 de abril de 2008 |
Rockstar North | 1999 - presente | Com sede em Edinburgh, Escócia. Anteriormente era conhecida como DMA Design (1988). Produziu jogos famosos como Grand Theft Auto, Manhunt e o revolucionário Lemmings. |
Rockstar San Diego | 2003 - presente | Anteriormente conhecida como Angel Studios. Criou jogos como Midnight Club. Também foi responsavél pela criação da engineRAGE. |
Rockstar Toronto | 1999 - presente | Anteriormente conhecida como Rockstar Canada, ficou famosa por fazer a adaptação do clássico filme cult The Warriors. |
Rockstar Vancouver | 2002 - presente | Anteriormente conhecida como Barking Dog Studios. Criou o famoso jogo Bully. |
Rockstar Vienna | 2003 - 2006 | Anteriormente conhecida como Neo Software, foi fechada em 11 de maio de 2006. Estava produzindo o jogo Manhunt 2 quando foi encerrada suas operações. |
[editar]Jogos
- Agent (2009-2010))
- Red Dead Redemption (2009-2010)
- Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009)
- Max Payne 3 (2009)
- L.A. Noire (2009)
- Beaterator (2009)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
- Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned (X-box 360)(2009)
- Rockstar Games Presents: Table Tennis (X-box 360) - 2008
- Midnight Club: Los Angeles (Playstation 3, Xbox 360) - 2008
- Grand Theft Auto IV (Playstation 3, Xbox 360, PC) -
- Manhunt 2 (Playstation Portable, PlayStation 2, Nintendo Wii) - 2007
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (Playstation Portable, PlayStation 2) - 2006/2007
- Bully (PlayStation 2, Xbox 360, PC, Nintendo WII) – 2006/2008
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PlayStation Portable, PlayStation 2) – 2005/2006
- The Warriors (PlayStation 2, Xbox) – 2005
- Midnight Club 3: DUB Edition (PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable) – 2005
- Grand Theft Auto: San Andreas (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2004/2005
- Red Dead Revolver (PlayStation 2, Xbox) – 2004
- Grand Theft Auto Advance (Game Boy Advance) – 2004
- Manhunt (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003/2004
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Midnight Club II (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2003
- Grand Theft Auto: Vice City (PlayStation 2, PC) – 2002/2003
- State of Emergency (PlayStation 2, PC, Xbox) – 2002/2003
- The Italian Job (PlayStation) – 2002
- Smuggler's Run Warzones (GameCube) – 2002
- Max Payne (PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance 2) – 2001/2002/2003
- Grand Theft Auto III (PlayStation 2, PC) – 2001/2002
- Oni (PlayStation 2 3) – 2001
- Smuggler's Run 2: Hostile Territory (PlayStation 2) – 2001
- Smuggler's Run (PlayStation 2) – 2000
- Midnight Club: Street Racing (PlayStation 2) – 2000
- Surfing H3O (PlayStation) – 2000
- Wild Metal aka Wild Metal Country (Dreamcast 4) – 2000
- Grand Theft Auto: London, 1969 (PlayStation, PC) – 1999
- Grand Theft Auto 2 (PlayStation, PC, Dreamcast, Game Boy Color) – 1999
- Thrasher presents Skate and Destroy (PlayStation) – 1999
- Grand Theft Auto (PlayStation) - 1998
[editar]Filmes
A Rockstar Games teve participação na produção executiva dos seguintes filmes:
- The Football Factory (2005) – (DVD-ROM)
- Sunday Driver (2004) – (DVD-ROM)
[editar]Ligações externas
- Rockstar Games (em inglês) Website oficial